Fusion 360

¿Fusion 360 no puede borrar el cuerpo?

Índice de contenidos

  1. En el menú Sólido, seleccione Modificar > Dividir cuerpo.
  2. Seleccione el cuerpo que desee dividir.
  3. Seleccione el cuerpo que desee utilizar como herramienta de división.
  4. Seleccione Aceptar para crear la división.

Considerando esto, ¿Cómo eliminar una pieza en Inventor? Suprimir Al pulsar la tecla Suprimir se elimina la geometría designada de la pieza, y solo se puede recuperar si se utiliza la opción Deshacer de forma inmediata.

Igualmente, ¿Cómo unir 2 cuerpos en fusión 360?

  1. Haga clic en Diseño > Sólido > Modificar > Combinar .
  2. En el cuadro de diálogo Combinar, seleccione el cuerpo objetivo.
  3. Seleccione Cuerpos de herramienta.

Además de lo anterior, ¿Cómo unir caras en fusión 360?

  1. Unir. Une el volumen de la base y las piezas auxiliares seleccionadas.
  2. Cortar.
  3. Intersecar.

También sabe, ¿Qué es una pieza en Inventor? Un archivo con una extensión . En el disco, una pieza se representa con un único tipo de archivo. … Sin embargo, hay muchos tipos diferentes de archivos de pieza.

¿Cómo fijar una pieza en Inventor?

Para fijar el componente requerido, utilice el menú contextual cuando inserte el componente y seleccione Colocar fijo en origen. Cuando inserte un componente en el ensamblaje, use el menú contextual para la rotación alrededor de los ejes X, Y o Z para establecer la orientación inicial.

¿Cómo duplicar un objeto en fusión 360?

¿Cómo mover piezas en fusión 360?

  1. Use la selección “Cuerpos” para la herramienta Mover y seleccione los cuerpos que desea colocar, que luego puede mover como un bloque.
  2. Crear un componente e inserte todos los cuerpos que le gustaría mover, luego use la selección “Componentes” en la herramienta de movimiento y mueva todo el componente.

¿Cómo convertir malla a solido en fusión 360?

  1. Seleccione el cuerpo de malla.
  2. Cada color representa una cara diferente.
  3. Ajuste la precisión del contorno para asegurarse de que cada cara tenga un color diferente.
  4. Haga clic en Aceptar.
  5. En el menú Modificar, haga clic en Convertir malla.

¿Cómo fusionar caras en maya?

  1. Crea dos esferas de polígono idénticas.
  2. Elimina el lado derecho de una esfera seleccionando sus caras y presionando la tecla eliminar.
  3. Selecciona ambas esferas y ve a Malla -> Combinar.
  4. Seleccione los vértices de la superficie de poli que dio lugar a la operación anterior y vaya a Editar malla -> Combinar.

¿Cómo unir dos piezas en maya?

¿Cómo unir dos planos en 3D Max?

Para ello, pueden utilizarse varios métodos en 3ds Max: Utilice el botón Enlazar para fusionar o unir objetos permanentemente: Tras seleccionar un objeto de malla editable o de malla poligonal editable, vaya al Panel de comandos > Modificar > Editar geometría > botón Enlazar.

¿Cómo hacer un ángulo en Inventor?

Para utilizar el control de ángulo, pulse la flecha que apunta a la posición angular que necesita. Cuando quede satisfecho con la posición, seleccione un punto de la línea para crear un segmento en la nueva posición angular. Pulse una flecha para dirigir la ruta hacia el ángulo que desea.

¿Cómo hacer tolerancias en un plano de Inventor?

En un boceto, haga doble clic en una cota o haga clic en el comando Cota del grupo Restringir y, a continuación, haga clic en la cota. En el cuadro de diálogo Editar cota, haga clic en la flecha y elija Tolerancia en el menú emergente.

¿Cómo hacer una plantilla de dibujo en Inventor?

Creación de una plantilla a partir de un dibujo que utilice una plantilla existente. Haga clic en Archivo Nuevo, seleccione una plantilla . idw y, a continuación, haga clic en Aceptar. Personalice la configuración en la ficha Herramientas, grupo Opciones del cuadro de diálogo Parámetros del documento.

VER TAMBIÉN:  ¿Cómo hacer un despiece en Fusion 360?
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