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Fusion 360

¿Cómo se alinean los cuerpos en Fusion 360?

Índice de contenidos

  1. En el menú Modificar, seleccione Alinear.
  2. Seleccione una cara plana del cuerpo o componente.

La gente pregunta también, ¿Cómo mover figuras en fusión 360?

  1. Use la selección “Cuerpos” para la herramienta Mover y seleccione los cuerpos que desea colocar, que luego puede mover como un bloque.
  2. Crear un componente e inserte todos los cuerpos que le gustaría mover, luego use la selección “Componentes” en la herramienta de movimiento y mueva todo el componente.

Además, ¿Cómo unir caras en fusión 360?

  1. Unir. Une el volumen de la base y las piezas auxiliares seleccionadas.
  2. Cortar.
  3. Intersecar.

Similarmente, ¿Cómo alinear una pieza en Inventor?

  1. Para añadir una alineación a una vista, haga clic en Horizontal, Vertical o Según posición. A continuación, haga clic en la vista padre de la alineación.
  2. Para eliminar una alineación, seleccione Partida.

En este sentido, ¿Cómo cambiar los ejes en fusión 360?

  1. Haga clic en el círculo con las iniciales del nombre de cuenta o la imagen de la cuenta en la esquina superior derecha de Fusion 360.
  2. Seleccione Preferencias.
  3. En la ficha Preferencias generales, se muestra una opción denominada “Orientación de modelado por defecto”.
  1. En el menú Modificar, haga clic en Girar.
  2. Para Selección, haga clic en una vista.
  3. En Transformación, haga clic en un punto para hacer referencia a la rotación.
  4. Escriba un ángulo para la rotación.
  5. Haga clic en Aceptar.

¿Cómo ensamblar dos piezas en fusión 360?

  1. Haga clic en Diseño > Sólido > Modificar > Combinar .
  2. En el cuadro de diálogo Combinar, seleccione el cuerpo objetivo.
  3. Seleccione Cuerpos de herramienta.

¿Cómo fusionar caras en maya?

  1. Crea dos esferas de polígono idénticas.
  2. Elimina el lado derecho de una esfera seleccionando sus caras y presionando la tecla eliminar.
  3. Selecciona ambas esferas y ve a Malla -> Combinar.
  4. Seleccione los vértices de la superficie de poli que dio lugar a la operación anterior y vaya a Editar malla -> Combinar.

¿Cómo unir dos piezas en maya?

¿Cómo unir dos planos en 3D Max?

Para ello, pueden utilizarse varios métodos en 3ds Max: Utilice el botón Enlazar para fusionar o unir objetos permanentemente: Tras seleccionar un objeto de malla editable o de malla poligonal editable, vaya al Panel de comandos > Modificar > Editar geometría > botón Enlazar.

¿Cómo ensamblar una pieza en Inventor?

En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar panel Insertar Derivar . En el cuadro de diálogo Abrir, busque el archivo de pieza (IPT) que desee utilizar como pieza base o componente (no disponible en Inventor LT) y haga clic en Abrir.

¿Cómo hacer planos de una pieza en Inventor?

¿Cómo girar una pieza en ensamblaje inventor?

Haga clic en la ficha Modelo 3D , grupo Modificar , Desplazar cuerpos . En el menú contextual Tipo de desplazamiento del cuadro de diálogo Desplazar cuerpos, haga clic en Girar en torno a una línea . Utilice el selector de cuerpos para seleccionar uno o varios cuerpos en la ventana gráfica.

¿Cómo cambiar el sistema de referencia en Inventor?

En la cinta de opciones, ficha Boceto panel Restringir , pulse Editar sistema de coordenadas . En el icono de eje (junto al centro del boceto), pulse la flecha roja para volver a alinear el eje x, o la flecha verde para volver a alinear el eje y. Pulse una arista de la operación para girar el sistema de coordenadas.

¿Cómo rotar en fusión?

¿Cómo mover vista en autocad?

  1. Mueva el cursor sobre la vista de dibujo que se va a trasladar. Aparece el marco de la vista de dibujo.
  2. Haga clic en el interior del marco de la vista de dibujo para seleccionarla.
  3. Arrastre el pinzamiento para desplazar la vista de dibujo a la ubicación que desee.

VER TAMBIÉN:  ¿Cómo hacer que las líneas azules sean negras en Fusion 360?
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