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Fusion 360

¿Cómo rellenar un boceto en fusion 360?

Índice de contenidos

Similarmente, ¿Cómo sombrear en Inventor? En la cinta de opciones, haga clic en ficha Boceto panel Crear Sombrear región. En la ventana gráfica, seleccione el contorno cerrado que desea sombrear. Haga clic para añadir más contornos de boceto. Mantenga pulsado Mayús o Ctrl y haga clic para eliminar un contorno seleccionado en el conjunto de selección.

La gente pregunta también, ¿Cómo proyectar geometria en fusión 360? Si la cara en la que se va a proyectar la geometría es plana, cree un boceto en dicha cara y utilice la herramienta Boceto > Proyectar para proyectar el punto en la cara. Si la cara no es plana, cree un boceto en cualquier plano y utilice la herramienta Boceto > Proyectar en superficie.

También, ¿Cómo poner dimensiones en Inventor? Haga clic en la flecha, elija Mostrar cotas y, a continuación, haga clic en el elemento que desea medir. Pulse la flecha y elija un valor de la lista.

Igualmente, ¿Cómo fijar una pieza en Inventor? Para fijar el componente requerido, utilice el menú contextual cuando inserte el componente y seleccione Colocar fijo en origen. Cuando inserte un componente en el ensamblaje, use el menú contextual para la rotación alrededor de los ejes X, Y o Z para establecer la orientación inicial.

¿Cómo dividir una pieza en fusión 360?

  1. En el menú Sólido, seleccione Modificar > Dividir cuerpo.
  2. Seleccione el cuerpo que desee dividir.
  3. Seleccione el cuerpo que desee utilizar como herramienta de división.
  4. Seleccione Aceptar para crear la división.

¿Cómo hacer bocetos 3D?

  1. En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Modelo 3D panel Boceto Crear boceto 3D.
  2. Si es necesario, pulse con el botón derecho los planos de trabajo de origen, los ejes y el centro de origen en el navegador para activar la visibilidad.

¿Qué es un sketch en fusión 360?

¿Y qué son los sketch? pues básicamente diseños bidimensonales, dibujos 2D, que se realizan en planos o cualquier cara plana.

¿Cómo hacer un ángulo en Inventor?

Para utilizar el control de ángulo, pulse la flecha que apunta a la posición angular que necesita. Cuando quede satisfecho con la posición, seleccione un punto de la línea para crear un segmento en la nueva posición angular. Pulse una flecha para dirigir la ruta hacia el ángulo que desea.

¿Cómo hacer tolerancias en un plano de Inventor?

En un boceto, haga doble clic en una cota o haga clic en el comando Cota del grupo Restringir y, a continuación, haga clic en la cota. En el cuadro de diálogo Editar cota, haga clic en la flecha y elija Tolerancia en el menú emergente.

¿Cómo hacer una plantilla de dibujo en Inventor?

Creación de una plantilla a partir de un dibujo que utilice una plantilla existente. Haga clic en Archivo Nuevo, seleccione una plantilla . idw y, a continuación, haga clic en Aceptar. Personalice la configuración en la ficha Herramientas, grupo Opciones del cuadro de diálogo Parámetros del documento.

¿Cómo cambiar el tamaño de la hoja en Inventor?

Haga clic con el botón derecho del ratón en la hoja en el navegador y haga clic en Editar hoja. En el cuadro de diálogo Editar hoja, defina el formato y la orientación de la hoja. A continuación, pulse Aceptar.

¿Cómo cambiar el tamaño de cota en Inventor?

Pulse la flecha para seleccionar un tamaño predefinido o escriba un nuevo tamaño en el cuadro del texto de tolerancia. Orientación especifica la posición del texto de la cota con respecto a la geometría. Pulse una flecha para realizar la selección. La información de herramienta identifica el tipo de orientación.

¿Cómo cambiar el tamaño de las cotas en Inventor?

Para cambiar el formato de una cota, pulse con el botón derecho del ratón en una cota del dibujo y seleccione Editar estilo de Cota. A continuación, personalice los parámetros del estilo de cota en el Editor de estilos y normas.

¿Cómo limitar el movimiento de una pieza en Inventor?

  1. En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Ensamblar panel Relaciones Restringir .
  2. En el cuadro de diálogo, haga clic en la ficha Movimiento.
  3. Haga clic en Rotación o Rotación-Traslación.
  4. Seleccione el componente en la ventana gráfica.

VER TAMBIÉN:  ¿Cómo se aprende con fusion 360?
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