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Fusion 360

¿Cómo dibujar un hexágono en Fusion 360?

Índice de contenidos

Para ello, antes de utilizar el comando Agujero: cree un boceto en la cara en la que desea insertar el agujero y coloque un punto y acote, si procede. Una vez completados los puntos de boceto, finalice el boceto e inicie el comando Agujero.

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  1. Haga clic en ficha Modelo 3D panel Modificar Agujero .
  2. Opcional: compruebe en el menú del panel que las opciones que desea estén activadas.
  3. Especifique un valor predefinido.
  4. Especifique la posición.
  5. Especifique el tipo.
  6. Especifique las opciones de terminación del agujero:

¿Cómo hacer un cilindro hueco en Inventor?

En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Modelo 3D panel Forma libre Cilindro . Si es necesario, haga clic en el menú desplegable para acceder a la opción Cilindro. Haga clic en un plano de trabajo, una cara plana o un boceto 2D. Haga clic en la ventana gráfica para especificar el punto base del cilindro.

¿Qué es un sketch en fusión 360?

¿Y qué son los sketch? pues básicamente diseños bidimensonales, dibujos 2D, que se realizan en planos o cualquier cara plana.

¿Qué es fusión 3D?

Fusion 360 es un software CAD, CAM y de circuitos impresos de modelado 3D basado en la nube para el diseño y la manufactura de productos. … Edita las características existentes o los accesorios de modelado de forma directa con la única herramienta de software CAD/CAM realmente integrada.

¿Cómo se llama el módulo para crear animaciones en fusión 360?

El módulo Drawing permite crear la documentación a partir de los modelos creados en módulos de animación y modelado. Amplía tus conocimientos a través de nuestro curso especializado de Fusión 360 y fórmate como el mejor profesional de tu área.

¿Cómo sacar los planos de una pieza en fusión 360?

¿Cómo dibujar una tuerca hexagonal AutoCAD?

¿Cómo trazar una tuerca?

¿Cómo dibujar un tornillo fácil?

¿Cómo hacer un agujero roscado en Inventor?

  1. En la cinta de opciones, pulse la ficha Modelo panel Modificar Agujero, o pulse A para invocar el comando Agujero.
  2. Seleccione la cara superior en la parte posterior de la pieza.
  3. Observe detenidamente el punto seleccionado en la cara superior.

¿Cómo hacer un agujero en maya?

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