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Fusion 360

¿Cómo conectar a tierra el cuerpo en la fusión 360?

Índice de contenidos

  1. Use la selección “Cuerpos” para la herramienta Mover y seleccione los cuerpos que desea colocar, que luego puede mover como un bloque.
  2. Crear un componente e inserte todos los cuerpos que le gustaría mover, luego use la selección “Componentes” en la herramienta de movimiento y mueva todo el componente.

En este sentido, ¿Cómo alinear dos cuerpos en fusión 360?

  1. En el menú Modificar, seleccione Alinear.
  2. Seleccione una cara plana del cuerpo o componente.

Igualmente, ¿Cómo cambiar los ejes en fusión 360?

  1. Haga clic en el círculo con las iniciales del nombre de cuenta o la imagen de la cuenta en la esquina superior derecha de Fusion 360.
  2. Seleccione Preferencias.
  3. En la ficha Preferencias generales, se muestra una opción denominada “Orientación de modelado por defecto”.

También, ¿Cómo convertir malla a solido en fusión 360?

  1. Seleccione el cuerpo de malla.
  2. Cada color representa una cara diferente.
  3. Ajuste la precisión del contorno para asegurarse de que cada cara tenga un color diferente.
  4. Haga clic en Aceptar.
  5. En el menú Modificar, haga clic en Convertir malla.

Similarmente, ¿Cómo combinar objetos en fusión 360?

¿Cómo duplicar un objeto en fusión 360?

¿Cómo rellenar un objeto en fusión 360?

  1. Haga clic en la ficha Inicio grupo Dibujo Sombreado.
  2. En la ficha Creación de sombreados > grupo Propiedades > lista Tipo de sombreado, seleccione el tipo de sombreado que desea utilizar.
  3. En el grupo Patrón, seleccione un patrón de sombreado o un relleno.

¿Cómo cambiar el sistema de referencia en Inventor?

En la cinta de opciones, ficha Boceto panel Restringir , pulse Editar sistema de coordenadas . En el icono de eje (junto al centro del boceto), pulse la flecha roja para volver a alinear el eje x, o la flecha verde para volver a alinear el eje y. Pulse una arista de la operación para girar el sistema de coordenadas.

¿Cómo editar un archivo STL en fusión 360?

¿Cómo convertir un archivo en STL?

¿Cómo redondear esquinas en fusión 360?

Hay dos opciones para redondear esquinas. Una se llama Fillet y se puede encontrar en Modify – Fillet. Al seleccionar la opción, tendremos que hacer click en las esquinas que queremos redondear y tirar de la flecha que aparezca. También podemos introducir el valor en la ventana emergente en la casilla Radius (radio).

¿Cómo redondear esquinas fusión 360?

¿Cómo rellenar un objeto en Blender?

¿Cómo rellenar un objeto 3D en AutoCAD?

Activa el modo Rellenar. Para que el relleno de un objeto 3D sea visible, su dirección de extrusión debe ser paralela a la línea de mira actual, y las líneas ocultas no deben suprimirse. Desactiva el modo Rellenar. Sólo se visualizan y trazan los contornos de los objetos.

¿Cómo rellenar en Inventor?

  1. En un archivo de pieza (.ipt): en la cinta de opciones, haga clic en la ficha Modelo 3D, panel Simplificación Rellenar espacios vacíos.
  2. Seleccione los componentes que se van a rellenar en el modelo.
  3. Haga clic en para aplicar y continuar.
  4. Pulse en para terminar.

VER TAMBIÉN:  ¿Cómo mover un cuerpo en fusión 360?
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